びぼうろくってみんなやってる

みんなやってるからぼくもやる

2018-09-07から1日間の記事一覧

そのうち役立ちそうなことメモっときたい。

処理負荷調べたいとき。 Profilerの下半分、Hierarchyで見られるようにする。 using UnityEngine.Profiling; public class TestClass { public void Test(){ Profiler.BeginSample("処理負荷測定したい"); /*ここの負荷を測り、Profilerに表示*/ Profiler.En…

JobSystemMemo

[ReadOnly]と[WriteOnly] [ReadOnly]はコピーを取り出すのみ [WriteOnly]は新規生成を書き込むのみ void Update() { var nativeNumbers = new NativeArray<int>(length,Allocator.Temp); var jobA = new TestJobA { numbers = nativeNumbers }; var jobB = new Te</int>…

メモっておく www.nowsprinting.com